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登録日:2009/05/26(火) 22 36 50 更新日:2024/04/08 Mon 09 08 39NEW! 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 GPO ガンオケ ガンパレードシリーズ 攻略本 攻略本 ←別売り説明書(笑) 青森県 2006年1月12日に発売されたガンパレード・オーケストラ三部作の記念すべき第一作目のゲームである。 最近やたら、3Dポリゴンのキャラクターに力を入れているアルファ・システムが製作。 通常版(希望小売価格7800円)と限定版(希望小売価格12800円)があり限定版には、設定資料集が入ってる また、隊章のワッペンとDVDが通常版にも付属していた 青森県に配備された二線級の部隊である第108警護師団第3連隊第2大隊第4中隊第1小隊 通称ヒロイン天国小隊が、冬(1999年12月~2000年2月)の間に北海道から本州への補給の分断を目的に攻めてきた幻獣と戦う物語。 戦闘ブリーフィング画面における部隊移動表示で起点が今別町になっている。 部隊編成は戦闘5人(PC含む)、整備4人の合計9人編成であり、この規模だと普通は分隊である。しかも整備兵まで入れているので戦力的には実質1個班である。2線級部隊では書類上の段階でかなり水増しされている為、小隊扱いらしい。通常2~4個分隊(15~60名程度、整備兵等は含まない)で小隊編成となることを考えると悲惨さがよく分かる 通称ヒロイン天国小隊と呼ばれてるらしいが、ヒロインらしき人物は四人くらいしかいない。 説明書に書いてないこのゲームのルール 1、朝一番に【一日を終了する】を使ってはいけない。厳密には一日一回発生するイベントを見ずに終了してはいけない。これをやるとストーリーイベントが出なくなる。 2、壬生屋のイベントクリアするまで、全員に精霊手を覚えさせてはいけない。 イベントがクリアできなくなる。 前作同様、ゲーム中は主に学園パートと戦闘パートに分かれる。 学園パートでは、基本的に初日で発生するフラグイベントを見ることによりストーリーが分岐する。二周目以降は開始時に戦闘記録と神話の大まかなストーリー選択が可能になり、それぞれ初日のフラグイベントが異なる。 なにも知らない初心者は、フラグに引っ掛からず、ストーリー無しのプレイを強いられる事になる。 戦闘記録のストーリー 「宿敵」ストーリー 初日の朝に会議室で発生する模擬戦イベントで勝利する事が条件。 唯一、茶々子さんが登場するストーリー。彼女に勝つと議会名誉勲章が貰える。 イベント発生確率が鬼畜らしいが、一周目にルールを守りながらプレイすれば、普通にでるので中々出ない人は一周目にこなすべきストーリー。 「英雄の敵討ち」ストーリー 昼に会議室、昼に裏門、昼にハンガー内部、夕方に1F廊下に行くと発生。綺麗な英雄、野呂祥子と共に初陣に出る。 勝利勲章が手に入る。 「幻獣共生派」ストーリー 朝に市街地に行くと発生。これもまた、イベント発生確率が低い。ルールを守っても出ない場合があるため、早めに見切って次のらせんに行くといい。 ペンタ復讐ストーリー ペンタにPCがやられると発生する、途中から入れる唯一のストーリー。 神話のストーリー 初日の廊下、ハンガー内部、裏門等で発生する。PCの失ったもの、足りないものを手に入れるストーリー、転属向き。 愉快な隊員たち 石田咲良 CV 豊口めぐみ アニメと設定が違う、主人公。 谷口竜馬 CV 稲田徹 本作公式のヒロインらしい 「俺が正義だ、HEROだぁー、ハァッハッハッハッ」 横山亜美 CV 浅野真澄 前作の誰かさんとキャラが被っているが、デレると可愛い。 「てへっ、ぶっ飛ばしちゃうからぁ~」 小島航 CV 野島裕史 カラオケ王子。 よく女装や女体化される 村田彩華 CV 玉川砂己子 何故か学兵やってる、オバハン。アニメ版とは違い、一応天然キャラ。最初のプレイに向いてる。 竹内優斗 CV 福山潤 空に憧れる、航空学校出身の陸軍の学兵。 別の漫画に香川優斗という名前で登場 鈴木 真央 CV 仙台エリ ツインテールの不思議ちゃん イベントクリアの条件が難しい。 佐藤尚也 CV 河杉貴志 真央のナイト、ショタ 運動系アイテムを執拗に狙ってくる。 渡部愛梨沙 CV 成田紗矢香 尚也を追いかけて学兵になったある意味不憫な子、アニメでは乃恵留とつるんでいたが…。 山口葉月 CV 奥島和美 部隊唯一のデ…太ましい人。 岩崎仲俊 CV 神谷浩史 居候の達人、ちなみに、BLな同人だと、小島や佐藤とカップリングされる。 工藤百華 CV 浅川悠 一見美形のお嬢様キャラだが、実は… 吉田遥 CV おみむらまゆこ ゲーム大好き、男嫌い、レズ ちなみに某蛇少女ではない。 菅原乃恵留 CV 千葉妙子 アニメでは石田に突っ掛かる嫌なキャラだったが、 ゲームでは病弱キャラに。 ちなみに、ぬこ好き曹長や爆弾ょぅι゙ょではない。 上田虎雄 CV 川田紳司 気が弱く、いつも航にくっついている。 だがイベントを進めると…。 野口直也 CV 諏訪部秀一 アニメではメカフェチだがゲームでは… 小島 空 CV 太田真一郎 狂師。 ハードボイルドペンギン CV 若本規夫※アニメのみ パリで探偵をしていた。 一緒にハードボイルドという名の訓練すると…。 兵器 光輝号&栄光号 人形戦車。でかい。 GPMの士魂号の後継機。 砲戦型が一番使える。 というか他が役立たず。 マーチの坂上先生の言っていた「走る速度は車以下、的の大きさでは戦車以上。使える武器の大きさは重量比で、いかなる車両にも劣る。」という欠点はそのままに 「武器を捨てて接近しキックすることも、横にジャンプすることも、壁を昇ることも、後ろに剣で攻撃することも出来ません。」と利点も完全に捨てている。 設定上がではなくシステム上そうなっているというだけだがまさに鉄くずといえよう。 はやかぜ 最弱のヘリ。通称棺桶。 飛行ユニットは撃墜=即死なため邪魔なNPCの処刑に使われる。 95式対空戦闘車 白の章中最凶の厨兵器。 フルチューンしたコイツが一両でも戦場に現れた時、「戦争」は「大量虐殺」へと姿を変える。 弾の無駄なのでNPCを乗せてはいけない。 烈火 重装甲にして鈍重な最強ウォードレス(鎧のようなもの)。 並の車両より硬い。 幻獣 普通に考えて戦力比がおかしいくらいに大量に沸く、人類の敵。 ミノタウロス 序盤の壁。正面からの攻撃に強く、95式対空戦闘車の攻撃すら通さない(改3のぞく)強敵。攻撃力を上げた兵器で戦おう。 Aバエナ 見た目の割に殴るのが速いため、接近戦を挑むと袋だたきにされる。距離を保って戦おう。 SWゾンビ 密集した部隊で来る為余計に厄介な、本作のプレイヤーキラー。真下に行かないように常に移動しながら戦おう。 アニメ版は全24話のうち、 1~9話までが白の章である。 追記修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] アニメと設定が違うって・・・ゲームが原作でそのままやったらストーリーと設定が重すぎて放送中止レベルだろ。 -- 名無しさん (2014-06-04 00 38 59) 他の部分はまだ許せるんだが戦闘システムはどうしてあんな物にしたのか理解できない -- 名無しさん (2014-10-15 13 46 25) そらそうよ -- 名無しさん (2014-10-15 13 52 19) 合間合間に筆者の怨念じみたdisが見える -- 名無しさん (2016-03-12 20 01 51) 戦闘パートはBGMがなぁ -- 名無しさん (2016-03-13 02 58 31) アルファシステムの悪癖として「開発側が想定してないプレイに弱い」ってのがある。ガンオケにしても俺屍2にしてもフラグ管理ミスが多すぎる。後者は中ボスがラスボスに捕まってる状況でも中ボスが単独行動するイベントが発生するとか -- 名無しさん (2016-08-30 16 35 41) 『アニメと設定が違う』のにゲーム全部にOVA付いてるんだよな、見てない人は困惑したであろう。ものによっては出てないキャラとかもいるし -- 名無しさん (2023-04-27 05 30 00) 名前 コメント
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このwikiは、ガンパレード・オーケストラ@Wiki http //www8.atwiki.jp/gpo_white/?のミラーサイトです。 本wikiが見れないときなどにお使いください。 緑の章の攻略はこちら ガンパレード・オーケストラ 緑の章 狼と彼の少年 攻略wiki http //www10.atwiki.jp/gpo_green/? 青の章の攻略はこちら ガンパレード・オーケストラ 青の章 光の海から手紙を送ります 攻略wiki http //www11.atwiki.jp/gpo-blue/pages/? 攻略ページ案内 わたし、初心者なんですが...まず初心者向け攻略、戦術指南で腕を磨きましょう。 なんかもっとうまくできない?Tipsで攻略で役立つ豆知識をまとめています。 変なイベント発生したけど、何?ストーリー攻略へどうぞ キャライベントが進みませんキャラクター攻略へどうぞ このアイテムって何?学園データアイテムへどうぞ 壬生屋・厚志は?キャラクター攻略の、壬生屋未央、青の厚志へどうぞ その他ふとした質問FAQへどうぞ。見つからない場合や、探すのが面倒な場合は左上の検索も使ってみると良いでしょう。 世界の謎を垣間見たい世界の謎萌え追い隊@Wiki http //www4.atwiki.jp/orangemoon/?へどうぞ 何か追加があればどんどんどうぞ。編集は誰でも簡単にできます。 製品情報 「ガンパレード・オーケストラ白の章 青森ペンギン伝説」(通常版・限定版) ソニー・コンピュータエンタテインメント 発売日 2006/01/12 ASIN B000A85PK2(通常版)・B000BX7XRE(限定版) 定価 ¥7,140(通常版)・¥13,440(限定版) MC2●428kB 攻略本情報 ガンパレード・オーケストラ 白の章 ~青森ペンギン伝説~ ザ・コンプリートガイド 定価:1,890円(税込) ページ数:224P 2006年2月22日発売 メディアワークス 4--8402-3334-9 内容検証ページを作りました。攻略本検証へどうぞ。 ゲームの目的 マニュアルによると「『謎』の幻獣軍と戦いながら学園生活を送ること」らしいが、 分かりやすく言い換えるならゲーム内期限の2000年2月29日まで生き残ること。 だが実際は、周回を重ねることでゲーム内世界の『謎』に触れることを目的としている人が多いに違いない。 雑談・質問掲示板(情報提供の場所がわからない人もこちらへどうぞ) 名前 コメント すべてのコメントを見る Link ガンパレード・オーケストラ(SCEI) http //www.playstation.jp/scej/title/gpa/? ガンパレード・モバイル(SCEI) http //www.gp-m.net/? ガンパレード・オーケストラ(アルファシステム) http //www.alfasystem.net/game/gpo/? アルファシステム http //www.alfasystem.net/? アニメ版ガンパレード・オーケストラ http //www.gpo-anime.jp/? 2ch ガンパレードオーケストラ スレまとめ@Wiki http //www6.atwiki.jp/rise0128/pages/1.html?
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このwikiは、2ちゃんねる家ゲー攻略板「ガンパレードオーケストラ攻略スレ」のまとめです。 色々と豪快に更新してくれる人大歓迎です。 白の章の攻略はこちら ガンパレード・オーケストラ 白の章 青森ペンギン伝説 攻略wiki (ミラー) 緑の章の攻略はこちら。 ガンパレード・オーケストラ 緑の章 狼と彼の少年 攻略wiki 攻略ページ案内 わたし、初心者なんですが…まず初心者向け攻略、戦術指南で腕を磨きましょう。 なんかもっとうまくできない?Tipsで攻略で役立つ豆知識をまとめています。 変なイベント発生したけど、何?ストーリー攻略へどうぞ キャライベントが進みませんキャラクター攻略へどうぞ このアイテムって何?学園データアイテムへどうぞ その他ふとした質問FAQへどうぞ。見つからない場合や、探すのが面倒な場合は左上の検索も使ってみると良いでしょう。 世界の謎を垣間見たい世界の謎萌え追い隊@Wikiへどうぞ こんなプレイも出来ます殿堂入り!?へどうぞ 何か追加があればどんどんどうぞ。編集は誰でも簡単にできます。 製品情報 「ガンパレード・オーケストラ青の章 光の海から手紙を送ります」(通常版・限定版) ソニー・コンピュータエンタテインメント 発売日 2006/07/20 定価 ¥7,140(通常版)・¥13,440(限定版) 攻略本情報 「ガンパレード・オーケストラ青の章 ~光の海から手紙を送ります~ ザ・コンプリートガイド」 メディアワークス 2006年9月30日 初版発行 定価:¥2,000 ゲームの目的 マニュアルによると「『謎』の幻獣軍と戦いながら天体観測を成功させ黒い月の正体を探る事」らしいが、 分かりやすく言い換えるならゲーム内期限の2000年8月31日まで生き残ること。 だが実際は、周回を重ねることでゲーム内世界の『謎』に触れることを目的としている人が多いに違いない。 雑談・質問掲示板(情報提供の場所がわからない人もこちらへどうぞ) 鈴木俊郎のイベント攻略が無事に達成! ありがとうございます。 -- (?君) 2014-03-26 11 45 01 小野と武田の間隔、どなたか解答を頂けませんか? -- (?君) 2014-03-31 23 00 50 新規の更新予定は無いのでしょうか? -- (?君) 2014-06-10 14 32 09 新規の更新は(発売後8年が経過していることもあり)既に終了しているみたいですね…。残念です。 -- (?君) 2014-07-15 09 35 23 若宮の参加条件である総合兵科ランクって何? -- (名無しさん) 2014-12-22 13 56 45 総合兵科ランクは戦車兵や航空兵のランクの平均だと思ってください。 簡単に言えばすべての兵科をSランクにすれば参戦するということです。 -- (名無しさん) 2015-01-16 00 23 43 黒い月観測イベント、8月14日の夜に確認。 最速16日となっていたので報告です。 -- (名無しさん) 2016-02-03 12 45 15 test -- (名無しさん) 2016-08-20 22 13 50 緑の章もそうだが、ここも「クリティカルアイテムの表が消えてるのはなぜ? -- (名無しさん) 2020-07-21 00 29 04 表を直してくれてありがとう。これでまた「らせん」を描いてくるよ -- (名無しさん) 2020-07-25 23 50 56 名前 コメント すべてのコメントを見る Link ガンパレード・オーケストラ(SCEI) ガンパレード・モバイル(SCEI) ガンパレード・オーケストラ(アルファシステム) アルファシステム アニメ版ガンパレード・オーケストラ 2ch ガンパレードオーケストラ スレまとめ@Wiki 60日更新が無いと広告が出てむちゃくちゃ見づらくなるので 気づいた方は適当に右の日付でも更新してください(2020.06.01 更新4回目)
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ガンパレード・オーケストラ 白の章 青森ペンギン伝説 攻略wiki このwikiは、2ちゃんねる家ゲー攻略板「ガンパレードオーケストラ攻略スレ」のまとめです。 色々と豪快に更新してくれる人歓迎です。 緑の章の攻略はこちら ガンパレード・オーケストラ 緑の章 狼と彼の少年 攻略wiki 青の章の攻略はこちら ガンパレード・オーケストラ 青の章 光の海から手紙を送ります 攻略wiki 攻略ページ案内 わたし、初心者なんですが...まず初心者向け攻略、戦術指南で腕を磨きましょう。 なんかもっとうまくできない?Tipsで攻略で役立つ豆知識をまとめています。 変なイベント発生したけど、何?ストーリー攻略(戦闘記録) ストーリー攻略(神話) サブストーリー攻略へどうぞ キャライベントが進みませんキャラクター攻略へどうぞ このアイテムって何?学園データアイテムへどうぞ 壬生屋・厚志は?キャラクター攻略の、壬生屋未央、青の厚志へどうぞ その他ふとした質問FAQへどうぞ。見つからない場合や、探すのが面倒な場合は左上の検索も使ってみると良いでしょう。 世界の謎を垣間見たい世界の謎萌え追い隊@Wikiへどうぞ 何か追加があればどんどんどうぞ。編集は誰でも簡単にできます。 製品情報 「ガンパレード・オーケストラ白の章 青森ペンギン伝説」(通常版・限定版) ソニー・コンピュータエンタテインメント 発売日 2006/01/12 ASIN B000A85PK2(通常版)・B000BX7XRE(限定版) 定価 ¥7,140(通常版)・¥13,440(限定版) MC2●428kB 攻略本情報 ガンパレード・オーケストラ 白の章 ~青森ペンギン伝説~ ザ・コンプリートガイド 定価:1,890円(税込) ページ数:224P 2006年2月22日発売 メディアワークス 4--8402-3334-9 内容検証ページを作りました。攻略本検証へどうぞ。 ゲームの目的 マニュアルによると「『謎』の幻獣軍と戦いながら学園生活を送ること」らしいが、 分かりやすく言い換えるならゲーム内期限の2000年2月29日まで生き残ること。 だが実際は、周回を重ねることでゲーム内世界の『謎』に触れることを目的としている人が多いに違いない。 雑談・質問掲示板(情報提供の場所がわからない人もこちらへどうぞ) やっとSランクいったぞーーーーー!!!!! ストーリー攻略(戦闘記録)にある 889のコメント道理、一日一回イベント起こしたら 普通にあれこれイベントおこったぜ! 毎日イベント起こるかどうかチェックして 進めればよかったんだな、くそが… 苦節何年掛ってんだよ、やっと次の章買えるよ… -- (名無しさん) 2011-07-09 22 16 12 やったー…私もついにSランク達成!恐縮ですが記念カキコさせていただきます…! このwikiによる力も大きいです。同志の皆さま、ありがとうございました! -- (ノートン) 2011-09-05 14 05 59 さあ、散々な一年の終わり。 10年前から時の止まってる青森にも、春が訪れますように・・・。 -- (名無しさん) 2011-12-31 23 59 28 東北に思いをはせながら白、再プレイします!!! -- (名無しさん) 2012-02-28 05 00 52 ソックスイベントPC野口でメモ見つからないって書いてあるけど野口でも普通に見つかるよ。PC野口ばかりでプレイしてて何度もメモ発見 野口でレジェンド達成してるので間違いない。 -- (名無しさん) 2012-02-29 22 14 37 戦術指南の「単騎突撃95式対空最強伝説」がいつの間にか消えています。 あれは本当に強いので復活させといてください。 -- (名無しさん) 2012-03-17 00 10 34 あの、お伺いしたいことが……。 もしかして、戦闘中の航空支援って、うみかぜゾンビ・スキュラといった 飛行幻獣にはダメージが入りませんか? -- (名無しさん) 2012-03-20 16 33 52 sランククリアしました後は参戦者を4人出して壬生屋エンド見て3分 経過したらグレートエンディング見れるのでしょうか -- (muni) 2012-05-13 23 24 00 やっとSに行った・・・ 少し筒やってもう2年か・・・ さぁ緑へ転属だっ! -- (鳥取) 2012-06-10 22 49 15 バグったのか野口の体力、気力、運動力MAXにして授業に何回も出席してるが火の国が出ない… ついでに神話の認められる存在へはペンギンや先生の信頼は必要なんですかね? -- (銀) 2013-04-25 04 22 38 士気以外Sにしたら火の国出た…どういうことなの… -- (銀) 2013-04-25 18 06 09 どうやら火の国は火曜日に出るようです -- (銀) 2013-05-01 23 51 58 サブストーリー「新兵器投入」の発生報告 戦闘記録、1周目、優勢(1200)、2月6日、待機休養中でしたが発生しました 朝一で新兵器投入の噂→そのまま戦闘で大攻勢作戦→勝利後にPCが「嘘だった」(攻略ページの新兵器投入「1)」のパターン) ストーリー攻略コメントログの2006-02-27 03 08 19に似てるなあ…と思いました 攻略ページに書くほどではないのでここにコメントで残しておきます -- (名無しさん) 2014-02-11 22 46 39 美しく勝ちたい!という思いとは裏腹に力任せの一人相撲(中略) 例えば、烈火のNPCには何を持たせれば上手く立ち回ってくれるのでしょうか? -- (糞山高志) 2014-06-14 00 07 48 ソックスハンターイベントって、幻視技能が必須条件じゃないかな。 PC野口に限らず、幻視Lv0のキャラだと何回やってもメモが見つからなかった。 逆に、幻視Lv3のキャラだと『調べる』20回以内で見つかることが多い。 -- (名無しさん) 2014-09-29 06 53 40 技能訓練の開発の項目に関して 工藤のLv1~2に挙げられている選択肢の信頼性が非常に低いように思われます。 再検証をした方がいいかと。 -- (名無しさん) 2014-10-07 23 45 48 上にも書かれているけど、憲兵イベントは級友4が同性でも発生しました(PC 岩崎、NPC 野口)。恐らく、PCと級友4の関係性か若しくは選んだPCキャラによって、憲兵イベントか妬みイベントかが決まるのではないかと。 -- (名無しさん) 2015-04-16 08 35 48 戦闘時の『攻撃重視』が意外と侮れない。 これにしておけば、NPCが攻撃した後の再攻撃待機時間に PCができない横方向へのスライド移動(すり足?)を自動でやってくれる。 直接幻獣を攻撃指定するよりも頻繁に動いてくれるので、回避率が上昇する。 もし『攻撃重視』でもキャラが微動だにしない場合は、幻獣の手前で□ボタンを押し、攻撃指定させれば良い。 それ以外は警戒or待機で問題なし。追従でもいいけど。 -- (名無しさん) 2015-04-16 08 47 01 結構前から感じていたことではあるんですけども…… ガンオケ三部wikiのうち、ここの白の章だけがやけに文字が小さい気がするんですが、皆さん不便ではないですか? 他の緑や青の章wikiはもう少し大きめの文字なのに、どうしてここだけ小さいんだろう……。 -- (名無しさん) 2015-11-17 11 44 28 唐突に白やりたくなって引っ張り出して来たらいつの間にか白の章発売から10年も経ってた -- (名無しさん) 2016-03-01 01 08 07 名前 コメント すべてのコメントを見る Link ガンパレード・オーケストラ(SCEI) ガンパレード・モバイル(SCEI) ガンパレード・オーケストラ(アルファシステム) アルファシステム アニメ版ガンパレード・オーケストラ 2ch ガンパレードオーケストラ スレまとめ@Wiki 60日更新が無いと広告が出てむちゃくちゃ見づらくなるので 気づいた方は適当に右の日付でも更新してください(2020.06.01 更新4回目)
https://w.atwiki.jp/gpo_white/pages/76.html
ここは過去に2ch攻略スレに投稿された重要性の高いと思われる情報の保管所です。 若干古い情報も残っていますが、攻略スレの遍歴ということで。 ※以後の更新は、こちらへお願いします。→ 未整理情報 スレより抽出未整理ガンパレード・オーケストラ 3ループ目3週目以降について。 ガンパレード・オーケストラ【上田長期入院8回目】■テレポートで嫉妬大爆発回避可能? ガンパレードオーケストラ【砲撃仕様9機目】■2週目以降の育成が面倒なんだけど ■発言力が足りないときは ガンパレードオーケストラ【12らせん目】■データ引継ぎ(転属)(&芝村情報の信頼性?) ガンパレードオーケストラ【対空戦車14台目】■青の厚志参入挑戦失敗例(激縛りプレイ) ■自動生成キャラとできることを調査 ガンパレードオーケストラ【上田18殺目】■転属の条件は? ガンパレードオーケストラ【介入終了22回目】■転属の条件は?(その2) ガンパレードオーケストラ【参戦者24人目】■模擬戦について ガンパレードオーケストラ【青登場28戦目】■NPCには密会有効? ガンパレードオーケストラ【先生割り込み30回目】■告白について。 ■模擬戦について(その2) ガンパレードオーケストラ白の章【転属33回目】■ランク上昇の条件 ガンパレード・オーケストラ白の章【生還率36%】■能力・技能ランクで達成度に変化なし? 未整理情報メモ+4の訓練効果 スレより抽出未整理 ガンパレード・オーケストラ 3ループ目 691マでチェック ネタバレもアリなので注意 イカスネクタイ等、所持することで能力値がアップするアイテムは、能力値の低下を抑える効果も持つ。 訓練し尽くして持つものが無くなったら、赤字にできるとこはしとけ。 野口・・・靴下を嗅がせて友情・信頼が上がる変態。 上田・・・(プレイヤー石田で)提案を完全否定すればするほど、愛情が上がる変態。 (自PC石田) 確定ではないけれど、「家事LV2」を持っているのに、ろくに弁当すら作れなかった司令官が、 「器用さ」をS(230~)まで上げたあとだと、「特性弁当」までちゃっかり作ってしまう。 これを見ると、今回は、技能やパラメータ上げるのに、「属性」が関係するのはもちろんだけど、 『例 体力が高いと、運動力(器用さ)UPの成功率が高くなる 魅力が高いと、話術技能UPの成功率が高くなる』 みたいな、関連性が出てくるかも。 パラメータなんて無視して、技能ばっか上げていて、なかなか上がらなかったのは、 こういうことなのかな? と一人で納得している石田の中身 話題の一つになれば… 546 名前:名無しさん@非公式ガイド[sage] 投稿日:2006/01/14(土) 06 50 08 ID DN5EIbr8 難易度高いと友軍必須なのかな・・・ 拠点防御作戦で戦闘開始と同時に拠点が98%・・97%・・・95%・・・・てなったときは唖然としたよ。 結局敵に遭遇する頃には85%くらいになって、その後応戦するも最終的に70%程度まで削られた。 精鋭部隊で大勝するのは運も絡むということか。 547 名前:名無しさん@非公式ガイド[sage] 投稿日:2006/01/14(土) 06 54 13 ID PHgzQ6Ev 545 砲戦仕様の人型戦車陳情して、友軍を40~60%くらい配置 あとは敵を見つけたら、友軍のとこまで脱兎の勢いで逃げて敵の狙いを友軍にしてから攻撃 面白いくらいガンガン落ちる 幻視3まで上げて遠くから肩の武器使いまくれば余裕 経験値も発言も大量に貰えてウマー 戦車兵にしたばっかの筋肉があっと言う間にAになった 691 名前:名無しさん@非公式ガイド[sage] 投稿日:2006/01/14(土) 12 35 25 ID 9zsGSGlI 同調3まであげたので 嫌いな先生を呪ってみた カエルの目玉>気力-20 ムカデの黒焼き>士気-20 あとの二つは今注文してみたので引き続き調べてみる ちなみに100円で買える黒の種を紫のバラの花束にできれば 2500円で売れます・・・ 701 名前:名無しさん@非公式ガイド[sage] 投稿日:2006/01/14(土) 12 39 45 ID d4XlJk9V ペンギンと仲良くしてると精霊手おぼえるのって既出? 173 名前:名無しさん@非公式ガイド[sage] 投稿日:2006/01/14(土) 18 34 46 ID cwUadY42 まとめWikiには書いてなかったから一応載せてみるケド空気よめなくてスマヌ。 訓練について(使用キャラ:小島航) 一つだけ◎になる方針がある ◎を取る毎に「◎になる方針」が遷移する ○×だった場合は遷移しない 運動B S動体視力⇒A瞬発力⇒Bペースを守る⇒C失敗を恐れない⇒Dイメトレ 開発2 S発明⇒A新機能搭載⇒B機体デザイン⇒C耐久実験⇒D基礎設計 狙撃1 S反応速度⇒A冷静に狙う⇒ 狙撃2 S気配を消す⇒Aタイミングを計る⇒B安全確認⇒C自分に厳しく⇒D観察 例:開発★★☆でコンディションAなら、新機能~機体~耐久~基礎~発明と続けていけば全部◎になった。 ちなみに+4になるのは◎を5つコンプ出来た時じゃないかなーと思ったけど全然妄想デス。 190 名前:名無しさん@非公式ガイド[sage] 投稿日:2006/01/14(土) 18 41 05 ID 6j+QQxZQ 173 同じの繰り返しても普通に大成功になるよ 3週目以降について。 小島→石田→石田を終わらせて4週目。 小島の能力は依然ハイパーモード。 つまりはパラメーターマックスの部隊を作り上げることも可能って事。 あと、神話クリアで瀬戸口確認。 あーなんか25周くらいしたが瀬戸口以降なにもでなかったorz それと神話には、5パターンある模様ちなみに裏門に行くと発生するイベント。 1・・猫神にステータスアップ 2・・猫神に英雄を探せと言われる 3・・巨大幻獣を倒す宿命 4・・離散した者を探す 5・・自分の記憶を探す こんなもんだとおもわれあと戦闘記録の方もいくつかある模様。 そろそろまともに神話やってくるノシ 168 名前:名無しさん@非公式ガイド[] 投稿日:2006/01/14(土) 00 39 55 ID znZdkgAC いよぉっしゃぁー!!!!!ついに 全 靴 下 コ ン プ リ ー ト ふはははは!! 私のことはソックス・ニューオーダーと呼べっ!!!! これからも靴下を求めて生きていく事を誓います。 上に戻る? ガンパレード・オーケストラ【上田長期入院8回目】 ■テレポートで嫉妬大爆発回避可能? 611 名前: 名無しさん@非公式ガイド [sage] 投稿日: 2006/01/16(月) 20 48 58 ID CoJnG+Pz あと今回テレポートで嫉妬大爆発回避可能? 今の所テレポでは発生しない・・・ 616 名前: 名無しさん@非公式ガイド [sage] 投稿日: 2006/01/16(月) 20 50 58 ID MVEBa5o1 611 同じくテレポで現地とんだときは嫉妬しない 上に戻る? ガンパレードオーケストラ【砲撃仕様9機目】 ■2週目以降の育成が面倒なんだけど 25 名前: 名無しさん@非公式ガイド [sage] 投稿日: 2006/01/16(月) 23 16 52 ID HS7qyauF 23 その分、裏門でパラ大幅上昇+市街地で金の延べ棒拾えるので パラ上昇アイテム買い漁ればすぐ実戦に耐えうるパラになる まぁ、ゲーム的には完全な作業になってつまらなくなるかもしれんがな どうでも良いキャラだけどとりあえずクリアはしとくかって感じのキャラでだけそうすると良いんじゃね? 神話なら戦闘回数も少ないし 124 名前: 名無しさん@非公式ガイド [sage] 投稿日: 2006/01/17(火) 00 29 10 ID 9Ugl19cS 25 に書いてある 2週目以降 裏門でパラ大幅上昇 ってどうやったらおきるのでしょうか? 163 名前: 名無しさん@非公式ガイド [sage] 投稿日: 2006/01/17(火) 00 56 11 ID p0fii27V 124 修正 ストーリータイプ 神話(火の国の宝剣シナリオは不可) 場所 裏門 時間 AM07 00-7 44 イベント 猫神からの力添え ※体力+30 気力+30 運動力+30 体力+50 運動力+50 巨大な幻獣を倒す宿命を負う(ステータス変化なし) の3択もしくは4択 体力等が255に満たないと誰でも何度でも起こる模様 注)「猫神からの力添え」は1らせんにつき一回、初日のみ。介入終了を繰り返せば何度でも可。 ■発言力が足りないときは 238 名前: 名無しさん@非公式ガイド [sage] 投稿日: 2006/01/17(火) 01 24 04 ID YH/9JE4K なんか前に電子妖精使えないとかいうレスみた記憶あるが、 機体壊されまくってるのに発言力なしという状態なら 授業さぼって ①電子妖精作る ②テレポで食堂(特盛定職1,800円)ほたてや(デラックス定食2,000円) ③テレポで通信室 ④金がなくなるまで①~③を繰り返す ⑤ネットで電子妖精1個売る(10,000円) ⑥アイテム枠限界まで①~⑤を繰り返す ⑦一日終了、セーブ ⑧朝一で電子妖精全部成功するまでリセット これでアイテム枠にもよるが 5個なら4000の発言力が手に入るから 95式対空戦車2機などを陳情する。 ※条件 ほぼ製作成功するステータス(条件はよくわからんが) まあ、このスレの人達は当たり前のテクニックすぎて 書き込んでないのかも知れないけど、少しは有効じゃないのかのう。 ガンパレードオーケストラ【12らせん目】 ■データ引継ぎ(転属)(&芝村情報の信頼性?) 29 名前: 名無しさん@非公式ガイド [sage] 投稿日: 2006/01/18(水) 18 45 20 ID x1c5kgSW ええと質問失礼します。転属を命じられたキャラがデータ引継ぎ可能とのことですが、そのデータで2、3周目と別キャラで進めて同じく転属を命じられた場合(※データ上書き)、1つのデータで緑に転属可能キャラは複数の中から選択可能ですか? (1/18-18 40 53) + 芝村 > いいえ。一番最後のキャラのみ有効です> (1/18-18 42 11) ちょまじくぁえがほあえ 68 名前: 名無しさん@非公式ガイド [sage] 投稿日: 2006/01/18(水) 18 58 37 ID 9ZtVfq3j すいません、しつこいようですが重要要情報なので質問させてください。たとえば、石田と竜馬を両方転属させる選択肢がほしいとおもっているのですが、石田をクリアしたデータで竜馬クリアのデータを上書きすると、石田は緑に連れて行けないのですか? (1/18-18 49 28) 芝村 > 二人は連れて行けません。残念 ということは、やっぱり最後にPCとして使った転属条件みたしたキャラのみっぽいな 73 名前: 名無しさん@非公式ガイド [sage] 投稿日: 2006/01/18(水) 18 59 22 ID KHhkWZ+Q 68 うはーw じゃあ一人一人残しておいた方がいいのかぬるぽw 75 名前: 名無しさん@非公式ガイド [sage] 投稿日: 2006/01/18(水) 18 59 58 ID x5XYbzwj やっぱ上書きしたらイカンみたいね キャラごとにデータ取っとこう 84 名前: 名無しさん@非公式ガイド [sage] 投稿日: 2006/01/18(水) 19 01 01 ID XrA/EcmU 77 芝村 > 何度も言いますが、上書きした最後のデータだけが有効です。 (1/18-18 57 42) 249 名前: 名無しさん@非公式ガイド [sage] 投稿日: 2006/01/18(水) 19 28 10 ID /bZvcVU2 芝村 > まったがかかったぞー。ユーザーに吉報だー 266 名前: 名無しさん@非公式ガイド [sage] 投稿日: 2006/01/18(水) 19 28 49 ID rrLZmkOo 芝村 > クリアデータから引継ぎですが、上書きありになりました。 303 名前: 名無しさん@非公式ガイド [sage] 投稿日: 2006/01/18(水) 19 31 10 ID QCJxZxoF >+ 芝村 > 単に私が古い仕様で覚えてただけだったり。 (1/18-19 29 49) やっぱピザ村ありえない 上に戻る? ガンパレードオーケストラ【対空戦車14台目】 ■青の厚志参入挑戦失敗例(激縛りプレイ) 890=911 890 名前:名無しさん@非公式ガイド [sage] 投稿日:2006/01/19(木) 07 28 03 ID sxnjVoOh 初期ステキャラ、訓練無し、友軍無し、予算値100未満 人型戦車無し、アイテム未使用、戦死者無し と色々縛りつけて戦果1200でクリアしたけど青でなかった オマイラ後は頼んだぞ、どうやら俺はここまでのようd・・・ 911 名前:名無しさん@非公式ガイド [sage] 投稿日:2006/01/19(木) 07 47 52 ID sxnjVoOh 簡単にまとめてみました ・未使用キャラ戦闘記録でスタート(芝が戦闘記録でも腕次第で出ると言ってた? ・訓練、技能訓練無し ・昇進、兵器の陳情無し(弾と食料がどうしてもきつかった) ・イベントクリアなし ・アイテム未使用 ・学校は勲章もらいに3回ほど登校(絢爛とかその辺) ・自軍予算100未満、友軍0% ・引き分け、敗北、大敗は無し ・戦死者無し ・総撃墜数 886 ・発言力40万 でダメでした あと考えられるのは 総撃墜数一周で1000 戦闘すべて大勝 陳情完全未使用 くらいかな? ■自動生成キャラとできることを調査 77 名前:名無しさん@非公式ガイド [sage] 投稿日:2006/01/19(木) 10 14 23 ID +HhrwocP えっと、自動生成キャラの報告。 1:デートに行く。 OK 2:一緒に帰る→朝お弁当を作ってくれる→一緒に学校へ行く。 OK 3:告白する。 OK 4:抱き合う等々 OK 5:キスする。 OK でした。 みんなでカラオケに行こう(王様ゲーム)もできたけど、6人(PC以外)全員 自動生成キャラ、しかも男でやんのw唯一の女のPCには被弾しないで、男同士で キスするわ、耳かきするわ・・・・。 追伸:自動生成キャラで、たまたまエステル(GPO緑)のようなキャラが参加した。 (ペルソナ1のマキのほうが近いかな?)主性格:色白・はかなげ だって。 上に戻る? ガンパレードオーケストラ【上田18殺目】 ■転属の条件は? 327 名前: 名無しさん@非公式ガイド [sage] 投稿日: 2006/01/20(金) 23 36 25 ID PijOUhtf とりあえず転属は、 01.ペンタ復讐戦や神話のよき神々(タライ)等のシナリオを達成すれば100%可能 02.転属命令は1キャラにつき1回 あたりは確定じゃないかなあ ぷらす 315みたいなケースがある、と。なにか変わったイベントとかは見なかった? |315 名前: 名無しさん@非公式ガイド [sage] 投稿日: 2006/01/20(金) 23 31 38 ID ZNJYsUVp | 俺は一週目で、ペンタとかのイベント起こさずに二月二十九までいったけど転属きた。 | 条件なんなんだろう・・・。 | ちなみにPC佐藤で一枚絵は三枚みて、撃破500、ステカンスト、絢爛とった。 338 名前: 名無しさん@非公式ガイド [sage] 投稿日: 2006/01/20(金) 23 41 14 ID ZNJYsUVp 327 いや、なにも。模擬戦とかも発生させてなかったし。 一周目の途中で攻略スレ見て、イベント何も発生させてないから転属は無いなーと思ってたら、 いきなりきてびっくりした。 あ、EDは石田だった。お持ち帰りするヤツ。 360 名前: 名無しさん@非公式ガイド [sage] 投稿日: 2006/01/20(金) 23 46 57 ID PijOUhtf 338 1周目では転属命令でなかったけど、ED見たくてLoadしたら出たってレスあったし、 特に何もしなくても低確率で出ることもあるのかな 363 名前: 名無しさん@非公式ガイド [sage] 投稿日: 2006/01/20(金) 23 48 59 ID ZNJYsUVp 360 そうかもね。一周目の最終日のデータ残ってるからロードして転属でるかどうか今から実験してみるわ。 439 名前: 363 [sage] 投稿日: 2006/01/21(土) 00 37 50 ID gBv1EIs3 スマソ、俺勘違いしてた。「2月29日まで行く=2月29日にエンディング」じゃないんだね・・・。 さっきやったら普通に2月29日のパート始まってびっくりした。 結果から言うと、2月29日まで続いた場合は転属なし。2月28日で終了の場合は転属あり。 比率はあり:なし=12:9で、条件一緒でもありなし分かれたので、ランダムっぽい。 一週目で転属出したい人は28日でデータ残して、何回かロードすると吉かと。 上に戻る? ガンパレードオーケストラ【介入終了22回目】 ■転属の条件は?(その2) 283 名前: 名無しさん@非公式ガイド [sage] 投稿日: 2006/01/23(月) 08 06 57 ID 0IFDw9Kz 転戦条件は 必須:規定イベントクリア かね? 条件満たした上でランダム(再度ロードできたと言う報告)……ってところか。 さらにいくつか条件ありそうだが。 287 名前: 名無しさん@非公式ガイド [sage] 投稿日: 2006/01/23(月) 08 12 25 ID Qwy75JaH 283 イベントなんてほとんどクリアしてない 横山一人の一枚絵だけ見て、2月28日終わってED見たら転属きたよ? 366 名前: 名無しさん@非公式ガイド [sage] 投稿日: 2006/01/23(月) 10 55 54 ID FlHykhbK 転属の条件がまだいまいち分からないまま、俺の場合。 PC石田でファーストオーケストラ、12月下旬から1月上旬に12日間入院経験有り 2月20日にもう一度入院して2月29日に復帰、そのまま終了で転属はなかった。 この時、入院中に4戦して1引き分け3大敗で圧倒的有利から均衡状態になっていた。 次に20日から再プレイ、圧倒的有利のまま29日でなく28日で終了、凱旋パレードがあった。 この時には転属が来た。あと入院中の時には見られなかったスキーイベントを見た。 敵の撃破は入院したときが145ぐらいで再プレイでは180ぐらいだったと思う(下手糞杉)。 圧倒的有利でも転属来ねーって人が多いが共通イベントのクリア度も影響か? ちなみにりんご大会、雪合戦、スキーを見た。 PCランクAで魅力以外は255,魅力はA,技能は調理、射撃、整備以外はMAX 出先で細かいパラメータは分からんけど。 372 名前: 名無しさん@非公式ガイド [sage] 投稿日: 2006/01/23(月) 11 04 49 ID i0tISMGA 366 28日に終了ってのが一つのポイントらしい。 最終日のデータをロードすると、普通に29日が始まったり、 そのままエンディングになったりする。 29日が始まってしまった場合は、転属が出来ないという話しが 前々スレあたりで出てた。 なので、転属出来なかったら、 何度か最終日をリセット&ロードしてみるのがオススメ。 373 名前: 名無しさん@非公式ガイド [sage] 投稿日: 2006/01/23(月) 11 05 33 ID q4MBLgUV 372 絢爛舞踏2回取ったデータで8回試しましたが来ないので 諦めますた 385 名前: 名無しさん@非公式ガイド [sage] 投稿日: 2006/01/23(月) 11 18 19 ID i0tISMGA 373 ・・・条件なんだろうね? うちは29日終わらせたら膠着状態エンドで転属来なかったので、 リセット、ロードしたら人類優位に変わって転属も来たよ。 上に戻る? ガンパレードオーケストラ【参戦者24人目】 ■模擬戦について 883 名前: 名無しさん@非公式ガイド [sage] 投稿日: 2006/01/25(水) 00 34 43 ID Cjc8Jyrl 生存率20%の作戦出ました。 模擬戦後、何回か戦って友軍ゼロの大勝(友軍は関係ないかも)の次の日の朝に出ました。 ちなみにリセット ロード×3で出たので、大勝後の朝にライバル関連の3イベントが ランダムで起こる仕様の様ですね。 894 名前: 名無しさん@非公式ガイド [sage] 投稿日: 2006/01/25(水) 00 42 57 ID cL5u1TLN 883 ライバルイベントって朝一でおこるのかな? 模擬戦後1ヶ月以上音沙汰無しだよライバルイケメン 910 名前: 883 [sage] 投稿日: 2006/01/25(水) 00 56 46 ID Cjc8Jyrl 894 全て朝一でおそらくランダム。 生存率20%の作戦だけ朝上官にあった後、 次の日の朝から戦闘開始。 900 大勝後、次の日の朝は前の朝まで一切出なかったライバルイベントが リセット ロードでほぼ毎回出てたので ・模擬戦後ライバルが妬むような大勝をする のが条件かと 上に戻る? ガンパレードオーケストラ【青登場28戦目】 ■NPCには密会有効? 568 名前:名無しさん@非公式ガイド[sage] 投稿日:2006/01/27(金) 18 54 08 ID 4Dao6gGv 電プレ読んだけど、密会って大爆発や争奪戦を 起こさせなくするスキルではなくて、 それらのコマンドを発生させなくするスキルなんだな。 だから、PCが密会持っていてもあまり意味が無くて、 NPCがそれを持ってないと、コマンドが発生して NPCが選択して大爆発すると。 つまり、大爆発を防ぐためには、事前に密会を 覚え込ませておく必要がありそうだな。 マホ攻略の時、工藤弟ノエルの密会を事前に3にしておけば、 気をつけるのはペンギンだけになるから、楽になるのか? 571 名前:名無しさん@非公式ガイド[sage] 投稿日:2006/01/27(金) 18 56 07 ID czyJ4WCd 568 それって瀬戸口以外には抑止が期待できないってことじゃ… 572 名前:名無しさん@非公式ガイド[sage] 投稿日:2006/01/27(金) 18 56 52 ID 4Dao6gGv 571 前のらせんでPCにして、密会上げておけば良いのでは? 574 名前:名無しさん@非公式ガイド[sage] 投稿日:2006/01/27(金) 18 57 18 ID vPJi9Hqa 568 しかし師匠とか岩崎が大爆発する件 575 名前:名無しさん@非公式ガイド[sage] 投稿日:2006/01/27(金) 18 58 17 ID L+gT7O8w 571 訓練指示すればいいんじゃね?結構なスピードでおぼえてくれるよ 576 名前:名無しさん@非公式ガイド[sage] 投稿日:2006/01/27(金) 18 59 04 ID czyJ4WCd 572 その手があったか ただその為に密会あげるの面倒だなあ 介入終了前にオマケ程度でならやるかも 577 名前:名無しさん@非公式ガイド[sage] 投稿日:2006/01/27(金) 18 59 08 ID XtEXaPfd なぁひょっとして電撃にもあったらしいけど、密会技能は (自分技能lv+相手A技能lv+相手B技能lv)*10%阻止っぽくね? 密会ある奴ばっかだとてんで争奪戦おこんない 580 名前:名無しさん@非公式ガイド[sage] 投稿日:2006/01/27(金) 19 01 17 ID 4Dao6gGv 576 密会上げるだけなら、毎日電話ボックスに引きこもって 介入終了すれば良いような。 577 10%って良く聞くけど、どこから出てきたんだっけ? 芝? 電プレ読む限りだとLV3でコマンド発生率0%だから、 仲良いNPC全員が密会LV3だと絶対に起こらない 事になりそうだけど。 582 名前:名無しさん@非公式ガイド[sage] 投稿日:2006/01/27(金) 19 05 18 ID +G4Z6eJA 580 公式で芝が「密会3は90%防ぐ」とか言ってた気がするが…芝だしなぁ( A`) と、疑い深くなってしまった俺orz 上に戻る? ガンパレードオーケストラ【先生割り込み30回目】 ■告白について。 406 名前:307、371[sage] 投稿日:2006/01/29(日) 15 19 27 ID 3Cs/5HXp やっと告白できた・・・総括すると 互いの好感度ピンク ・好意を伝える ・デートに誘う ・お持ち帰りする 以上をした後で二人きりの状態でなら可能・・・って事なのか。(互いの精神状態に注意 第2の俺が居ないとも限らんからWikiの未整理情報に書いておいたほうがいいかな? 410 名前:名無しさん@非公式ガイド[sage] 投稿日:2006/01/29(日) 15 29 33 ID JYeW36Yc 406 デートに誘う お持ち帰りする は必須じゃないです 好意を伝えるor伝えられる で互いに同じ気持ちの後、 両方とも高揚状態なら告白できる、かな 注)ちなみに「好意を伝える」コマンドを使うには、愛情値を上げる他にデート、遊びに行く、 一緒にカラオケ、ボーリングのいずれかを2回以上行えばいいらしい。 ■模擬戦について(その2) 117 :名無しさん@非公式ガイド:2006/01/29(日) 04 54 54 ID VaQUwI7R 20%ってヒロインより、親友の感情値の方が重要な気が。 20%のイベント見てみりゃわかるけど、親友と会話するイベントがあるし。 あと俺の場合、 ・学校は真面目に行く ・昼は、皆を昼飯に誘う ・放課後は、Lv3になってない技能をヒロインや親友と訓練 ・日曜日はヒロインとデート ・戦闘は友軍出さずに予算内で大勝(大体50%以上撃破) ってプレイしてたら、特にリセット&ロードすることもなく 戦闘のたびに翌日に視察、引き抜き、20%作戦ときてあっさり終わった。 (ガンパレードオーケストラ【先生割込み30回目】) 上に戻る? ガンパレードオーケストラ白の章【転属33回目】 ■ランク上昇の条件 440 名前: 名無しさん@非公式ガイド [sage] 投稿日: 2006/02/02(木) 02 59 12 ID LMuY0U0S C→Bにランクが上がる直前のデータで、ランクの上がる条件について 戦闘記録で検証してみた。 ランク上昇あり 見たことのないOPを見る 見たことのない初日イベント(部下の挨拶、幻獣共生派)を見る 英雄の敵討ちクリア ランク上昇なし キャラクタイベントクリア(9→10人) クリア済みだがEDを見てないキャラのEDを見る 軍法会議ED 神話の方ではやってないのでわからんが、多分同様だと思う。 上に戻る? ガンパレード・オーケストラ白の章【生還率36%】 ■能力・技能ランクで達成度に変化なし? 51 名前: 名無しさん@非公式ガイド [sage] 投稿日: 2006/02/05(日) 17 13 12 ID qS9C46+d 前スレ最後で技能で達成度ランクUP~と言った者です・・・ この後色々検証した結果、実は見直しミスでシナリオが進んでいたという事実にorz なので技能で達成度+はまだ未確定にして下さい。 まじすんません・・・今すごい勢いでランクUP直前データで能力上げしてみてるので これで上がらなかったら関係無いという事で。 212 名前: 名無しさん@非公式ガイド [sage] 投稿日: 2006/02/05(日) 21 45 37 ID qS9C46+d とりあえず経過報告 工藤過去探しで次の校門イベント発生した時点で達成度AにUPが確定状態。 (感情上げに失敗しても達成度AにUPを確認済み) 上げたキャラ 工藤 総合能力ランクB S 総合技能ランクC S 総合兵科ランクE D ここまで上げて達成度全く上がらず。 途中リンゴ大会や雪合戦、テストで厚志の未見の台詞もあったりしたけどやはり達成度UP無し。 結論として、能力UPでの達成度上昇はポイントがかなり低いか、無いかのどちらかだと思われ。 ステータスと技能上げるのに半日もかかった・・・後はED判定とテレビ特番見まくり、 見たことない台詞集めで調べてみる 上に戻る? 未整理情報メモ +4の訓練効果 30分で+4の効果がある訓練の選択肢は キャラ、コンディション関係なく大成功すれば+4です。 成功率はキャラ、コンディションが関係します。 どこに書けばわかりやすいかわからないので とりあえずココに… 上に戻る?
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ガンパレード・オーケストラ ガンパレード・オーケストラ 白の章 ~青森ペンギン伝説~ ガンパレード・オーケストラ 緑の章 ~狼と彼の少年~ ガンパレード・オーケストラ 青の章 ~光の海から手紙を送ります~ 機種:PS2 作曲者:筒井香織、大山曜、川越好博 開発元:アルファ・システム 発売元:ソニー・コンピュータエンタテインメント 発売年:2006年 概要 『高機動幻想ガンパレード・マーチ』の続編。 『白の章』、『緑の章』、『青の章』の3作に分かれて発売されており、それぞれ舞台や登場人物が違う。 戦争モードが大きく変わり、シミュレーションからTPSのシューティングゲーム形式となった。 ただリアルタイムで戦闘をしながら、同時に味方部隊への指示を出さなければというRTS的な要素も入っている。 音楽はZIZZ STUDIOが担当。筒井香織氏がBGM制作プロデュースを担当し、大多数の曲を作曲している。 戦争モードは勇ましいオーケストラ系の曲だが、それ以外は日常を意識させる牧歌的なイージーリスニングでまとめられている。 サントラはディスク1に『白の章』、ディスク2に『緑の章』、ディスク3に『青の章』のBGMが収録。 収録曲(サウンドトラック順) 曲名 作・編曲者 補足 順位 Disc 1 夢にみた楽園 飯塚昌明 『白の章』オープニングテーマ歌:美郷あき グレン・スミスの日記 筒井香織 『白の章』タイトル画面 Motion~教室 校内(白の章) Motion~下校 放課後(白の章) Sleeping 1日の終了 憂報会議 へんテコ三昧 Moon Stream OYAJI 午後のアルバイト Motion~冬の街頭 市街地(白の章) 雪舞う浄夜 大山曜 伝令 筒井香織 英兵 さざ波ブルース 君の想い受けて 戦闘ブリーフィング ブリーフィング・部隊編成 幻獣乱舞 忘却の闇 勝利への誘い 戦争モード 援軍 戦争勝利 敗走 戦争敗北 真夜中の鐘 Sweet Rainy Fight! Disc 2 太陽に手をのばせ 作:田村信二編:鈴木マサキ 『緑の章』オープニングテーマ橋本みゆき 木漏れ日の記憶 筒井香織 『緑の章』タイトル画面 Motion2~教室 校内(緑の章) Motion2~下校 放課後(緑の章) Motion2~月星 夜間(緑の章) Motion2~通学路 通学路(緑の章) Mission KTS シーパレードマーチ 隋唐演技 American Heroo.. プリポチ☆ 廃墟と微笑とガラスの目 葬送行進曲 勝利式典 Whity Waltz 軍法会議 大山曜 ストーリーテイラー 筒井香織 ハッピーほっピー 古猫神 仙人のしずく Little Wedding 川越好博 遊びに行こうよ 筒井香織 卒業式 大山曜 雪舞い降りて 筒井香織 前世の絆 Disc 3 抱きしめたその後で 作:栗林みな実編:飯塚昌明 『青の章』オープニングテーマ歌:栗林みな実 水の断章 筒井香織 『青の章』タイトル画面 Motion3~教室 校内(青の章) Motion3~下校 放課後(青の章) Motion3~月星 夜間(青の章) Motion3~通学路 通学路(青の章) だらりんぶらりん はちみつ色の恋 尾行と疑惑と噂 Bulgarian伝説 かみさまの絵ほん 大山曜 思ひ出ぽるか 筒井香織 Hapyy Christmas☆ 大山曜 お正月 川越好博 授業中 筒井香織 訓練~成功! 訓練~大成功!! 訓練~失敗!!! EatIng 絢爛舞踏祭 エクウス ジャーニー・メモ 騎士物語 サイレント フロギストン 現代の神話 サウンドトラック ガンパレード・オーケストラ オリジナルサウンドトラック ガンパレード・オーケストラ 主題歌集 『白の章』、『緑の章』、『青の章』の主題歌が収録。
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ここは過去に2ch攻略スレに投稿された重要性の高いと思われる情報の保管所です。 若干古い情報も残っていますが、攻略スレの遍歴ということで。 ''※以後の更新は、こちらへお願いします。→'' 未整理情報 未整理情報? aname(TOP) スレより抽出未整理ガンパレード・オーケストラ 3ループ目3週目以降について。 ガンパレード・オーケストラ【上田長期入院8回目】■テレポートで嫉妬大爆発回避可能? ガンパレードオーケストラ【砲撃仕様9機目】■2週目以降の育成が面倒なんだけど ■発言力が足りないときは ガンパレードオーケストラ【12らせん目】■データ引継ぎ(転属)(&芝村情報の信頼性?) ガンパレードオーケストラ【対空戦車14台目】■青の厚志参入挑戦失敗例(激縛りプレイ) ■自動生成キャラとできることを調査 ガンパレードオーケストラ【上田18殺目】■転属の条件は? ガンパレードオーケストラ【介入終了22回目】■転属の条件は?(その2) ガンパレードオーケストラ【参戦者24人目】■模擬戦について ガンパレードオーケストラ【青登場28戦目】■NPCには密会有効? ガンパレードオーケストラ【先生割り込み30回目】■告白について。 ■模擬戦について(その2) ガンパレードオーケストラ白の章【転属33回目】■ランク上昇の条件 ガンパレード・オーケストラ白の章【生還率36%】■能力・技能ランクで達成度に変化なし? 未整理情報メモ+4の訓練効果 スレより抽出未整理 ガンパレード・オーケストラ 3ループ目 691マでチェック ''ネタバレもアリなので注意'' イカスネクタイ等、所持することで能力値がアップするアイテムは、能力値の低下を抑える効果も持つ。 訓練し尽くして持つものが無くなったら、赤字にできるとこはしとけ。 野口・・・靴下を嗅がせて友情・信頼が上がる変態。 上田・・・(プレイヤー石田で)提案を完全否定すればするほど、愛情が上がる変態。 (自PC石田) 確定ではないけれど、「家事LV2」を持っているのに、ろくに弁当すら作れなかった司令官が、 「器用さ」をS(230~)まで上げたあとだと、「特性弁当」までちゃっかり作ってしまう。 これを見ると、今回は、技能やパラメータ上げるのに、「属性」が関係するのはもちろんだけど、 『例 体力が高いと、運動力(器用さ)UPの成功率が高くなる 魅力が高いと、話術技能UPの成功率が高くなる』 みたいな、関連性が出てくるかも。 パラメータなんて無視して、技能ばっか上げていて、なかなか上がらなかったのは、 こういうことなのかな? と一人で納得している石田の中身 話題の一つになれば… 546 名前:名無しさん@非公式ガイド[sage] 投稿日:2006/01/14(土) 06 50 08 ID DN5EIbr8 難易度高いと友軍必須なのかな・・・ 拠点防御作戦で戦闘開始と同時に拠点が98%・・97%・・・95%・・・・てなったときは唖然としたよ。 結局敵に遭遇する頃には85%くらいになって、その後応戦するも最終的に70%程度まで削られた。 精鋭部隊で大勝するのは運も絡むということか。 547 名前:名無しさん@非公式ガイド[sage] 投稿日:2006/01/14(土) 06 54 13 ID PHgzQ6Ev 545 砲戦仕様の人型戦車陳情して、友軍を40~60%くらい配置 あとは敵を見つけたら、友軍のとこまで脱兎の勢いで逃げて敵の狙いを友軍にしてから攻撃 面白いくらいガンガン落ちる 幻視3まで上げて遠くから肩の武器使いまくれば余裕 経験値も発言も大量に貰えてウマー 戦車兵にしたばっかの筋肉があっと言う間にAになった 691 名前:名無しさん@非公式ガイド[sage] 投稿日:2006/01/14(土) 12 35 25 ID 9zsGSGlI 同調3まであげたので 嫌いな先生を呪ってみた カエルの目玉>気力-20 ムカデの黒焼き>士気-20 あとの二つは今注文してみたので引き続き調べてみる ちなみに100円で買える黒の種を紫のバラの花束にできれば 2500円で売れます・・・ 701 名前:名無しさん@非公式ガイド[sage] 投稿日:2006/01/14(土) 12 39 45 ID d4XlJk9V ペンギンと仲良くしてると精霊手おぼえるのって既出? 173 名前:名無しさん@非公式ガイド[sage] 投稿日:2006/01/14(土) 18 34 46 ID cwUadY42 まとめWikiには書いてなかったから一応載せてみるケド空気よめなくてスマヌ。 訓練について(使用キャラ:小島航) 一つだけ◎になる方針がある ◎を取る毎に「◎になる方針」が遷移する ○×だった場合は遷移しない 運動B S動体視力⇒A瞬発力⇒Bペースを守る⇒C失敗を恐れない⇒Dイメトレ 開発2 S発明⇒A新機能搭載⇒B機体デザイン⇒C耐久実験⇒D基礎設計 狙撃1 S反応速度⇒A冷静に狙う⇒ 狙撃2 S気配を消す⇒Aタイミングを計る⇒B安全確認⇒C自分に厳しく⇒D観察 例:開発★★☆でコンディションAなら、新機能~機体~耐久~基礎~発明と続けていけば全部◎になった。 ちなみに+4になるのは◎を5つコンプ出来た時じゃないかなーと思ったけど全然妄想デス。 190 名前:名無しさん@非公式ガイド[sage] 投稿日:2006/01/14(土) 18 41 05 ID 6j+QQxZQ 173 同じの繰り返しても普通に大成功になるよ 3週目以降について。 小島→石田→石田を終わらせて4週目。 小島の能力は依然ハイパーモード。 つまりはパラメーターマックスの部隊を作り上げることも可能って事。 あと、神話クリアで瀬戸口確認。 あーなんか25周くらいしたが瀬戸口以降なにもでなかったorz それと神話には、5パターンある模様ちなみに裏門に行くと発生するイベント。 1・・猫神にステータスアップ 2・・猫神に英雄を探せと言われる 3・・巨大幻獣を倒す宿命 4・・離散した者を探す 5・・自分の記憶を探す こんなもんだとおもわれあと戦闘記録の方もいくつかある模様。 そろそろまともに神話やってくるノシ 168 名前:名無しさん@非公式ガイド[] 投稿日:2006/01/14(土) 00 39 55 ID znZdkgAC いよぉっしゃぁー!!!!!ついに 全 靴 下 コ ン プ リ ー ト ふはははは!! 私のことはソックス・ニューオーダーと呼べっ!!!! これからも靴下を求めて生きていく事を誓います。 上に戻る ミラー/未整理情報#TOP? ガンパレード・オーケストラ【上田長期入院8回目】 ■テレポートで嫉妬大爆発回避可能? 611 名前: 名無しさん@非公式ガイド [sage] 投稿日: 2006/01/16(月) 20 48 58 ID CoJnG+Pz あと今回テレポートで嫉妬大爆発回避可能? 今の所テレポでは発生しない・・・ 616 名前: 名無しさん@非公式ガイド [sage] 投稿日: 2006/01/16(月) 20 50 58 ID MVEBa5o1 611 同じくテレポで現地とんだときは嫉妬しない 上に戻る ミラー/未整理情報#TOP? ガンパレードオーケストラ【砲撃仕様9機目】 ■2週目以降の育成が面倒なんだけど 25 名前: 名無しさん@非公式ガイド [sage] 投稿日: 2006/01/16(月) 23 16 52 ID HS7qyauF 23 その分、裏門でパラ大幅上昇+市街地で金の延べ棒拾えるので パラ上昇アイテム買い漁ればすぐ実戦に耐えうるパラになる まぁ、ゲーム的には完全な作業になってつまらなくなるかもしれんがな どうでも良いキャラだけどとりあえずクリアはしとくかって感じのキャラでだけそうすると良いんじゃね? 神話なら戦闘回数も少ないし 124 名前: 名無しさん@非公式ガイド [sage] 投稿日: 2006/01/17(火) 00 29 10 ID 9Ugl19cS 25 に書いてある 2週目以降 裏門でパラ大幅上昇 ってどうやったらおきるのでしょうか? 163 名前: 名無しさん@非公式ガイド [sage] 投稿日: 2006/01/17(火) 00 56 11 ID p0fii27V 124 修正 ストーリータイプ 神話(火の国の宝剣シナリオは不可) 場所 裏門 時間 AM07 00-7 44 イベント 猫神からの力添え ※体力+30 気力+30 運動力+30 体力+50 運動力+50 巨大な幻獣を倒す宿命を負う(ステータス変化なし) の3択もしくは4択 体力等が255に満たないと誰でも何度でも起こる模様 注)「猫神からの力添え」は1らせんにつき一回、初日のみ。介入終了を繰り返せば何度でも可。 ■発言力が足りないときは 238 名前: 名無しさん@非公式ガイド [sage] 投稿日: 2006/01/17(火) 01 24 04 ID YH/9JE4K なんか前に電子妖精使えないとかいうレスみた記憶あるが、 機体壊されまくってるのに発言力なしという状態なら 授業さぼって ①電子妖精作る ②テレポで食堂(特盛定職1,800円)ほたてや(デラックス定食2,000円) ③テレポで通信室 ④金がなくなるまで①~③を繰り返す ⑤ネットで電子妖精1個売る(10,000円) ⑥アイテム枠限界まで①~⑤を繰り返す ⑦一日終了、セーブ ⑧朝一で電子妖精全部成功するまでリセット これでアイテム枠にもよるが 5個なら4000の発言力が手に入るから 95式対空戦車2機などを陳情する。 ※条件 ほぼ製作成功するステータス(条件はよくわからんが) まあ、このスレの人達は当たり前のテクニックすぎて 書き込んでないのかも知れないけど、少しは有効じゃないのかのう。 ガンパレードオーケストラ【12らせん目】 ■データ引継ぎ(転属)(&芝村情報の信頼性?) 29 名前: 名無しさん@非公式ガイド [sage] 投稿日: 2006/01/18(水) 18 45 20 ID x1c5kgSW ええと質問失礼します。転属を命じられたキャラがデータ引継ぎ可能とのことですが、そのデータで2、3周目と別キャラで進めて同じく転属を命じられた場合(※データ上書き)、1つのデータで緑に転属可能キャラは複数の中から選択可能ですか? (1/18-18 40 53) + 芝村 > いいえ。一番最後のキャラのみ有効です> (1/18-18 42 11) ちょまじくぁえがほあえ 68 名前: 名無しさん@非公式ガイド [sage] 投稿日: 2006/01/18(水) 18 58 37 ID 9ZtVfq3j すいません、しつこいようですが重要要情報なので質問させてください。たとえば、石田と竜馬を両方転属させる選択肢がほしいとおもっているのですが、石田をクリアしたデータで竜馬クリアのデータを上書きすると、石田は緑に連れて行けないのですか? (1/18-18 49 28) 芝村 > 二人は連れて行けません。残念 ということは、やっぱり最後にPCとして使った転属条件みたしたキャラのみっぽいな 73 名前: 名無しさん@非公式ガイド [sage] 投稿日: 2006/01/18(水) 18 59 22 ID KHhkWZ+Q 68 うはーw じゃあ一人一人残しておいた方がいいのかぬるぽw 75 名前: 名無しさん@非公式ガイド [sage] 投稿日: 2006/01/18(水) 18 59 58 ID x5XYbzwj やっぱ上書きしたらイカンみたいね キャラごとにデータ取っとこう 84 名前: 名無しさん@非公式ガイド [sage] 投稿日: 2006/01/18(水) 19 01 01 ID XrA/EcmU 77 芝村 > 何度も言いますが、上書きした最後のデータだけが有効です。 (1/18-18 57 42) 249 名前: 名無しさん@非公式ガイド [sage] 投稿日: 2006/01/18(水) 19 28 10 ID /bZvcVU2 芝村 > まったがかかったぞー。ユーザーに吉報だー 266 名前: 名無しさん@非公式ガイド [sage] 投稿日: 2006/01/18(水) 19 28 49 ID rrLZmkOo 芝村 > クリアデータから引継ぎですが、上書きありになりました。 303 名前: 名無しさん@非公式ガイド [sage] 投稿日: 2006/01/18(水) 19 31 10 ID QCJxZxoF >+ 芝村 > 単に私が古い仕様で覚えてただけだったり。 (1/18-19 29 49) やっぱピザ村ありえない 上に戻る ミラー/未整理情報#TOP? ガンパレードオーケストラ【対空戦車14台目】 ■青の厚志参入挑戦失敗例(激縛りプレイ) 890=911 890 名前:名無しさん@非公式ガイド [sage] 投稿日:2006/01/19(木) 07 28 03 ID sxnjVoOh 初期ステキャラ、訓練無し、友軍無し、予算値100未満 人型戦車無し、アイテム未使用、戦死者無し と色々縛りつけて戦果1200でクリアしたけど青でなかった オマイラ後は頼んだぞ、どうやら俺はここまでのようd・・・ 911 名前:名無しさん@非公式ガイド [sage] 投稿日:2006/01/19(木) 07 47 52 ID sxnjVoOh 簡単にまとめてみました ・未使用キャラ戦闘記録でスタート(芝が戦闘記録でも腕次第で出ると言ってた? ・訓練、技能訓練無し ・昇進、兵器の陳情無し(弾と食料がどうしてもきつかった) ・イベントクリアなし ・アイテム未使用 ・学校は勲章もらいに3回ほど登校(絢爛とかその辺) ・自軍予算100未満、友軍0% ・引き分け、敗北、大敗は無し ・戦死者無し ・総撃墜数 886 ・発言力40万 でダメでした あと考えられるのは 総撃墜数一周で1000 戦闘すべて大勝 陳情完全未使用 くらいかな? ■自動生成キャラとできることを調査 77 名前:名無しさん@非公式ガイド [sage] 投稿日:2006/01/19(木) 10 14 23 ID +HhrwocP えっと、自動生成キャラの報告。 1:デートに行く。 OK 2:一緒に帰る→朝お弁当を作ってくれる→一緒に学校へ行く。 OK 3:告白する。 OK 4:抱き合う等々 OK 5:キスする。 OK でした。 みんなでカラオケに行こう(王様ゲーム)もできたけど、6人(PC以外)全員 自動生成キャラ、しかも男でやんのw唯一の女のPCには被弾しないで、男同士で キスするわ、耳かきするわ・・・・。 追伸:自動生成キャラで、たまたまエステル(GPO緑)のようなキャラが参加した。 (ペルソナ1のマキのほうが近いかな?)主性格:色白・はかなげ だって。 上に戻る ミラー/未整理情報#TOP? ガンパレードオーケストラ【上田18殺目】 ■転属の条件は? 327 名前: 名無しさん@非公式ガイド [sage] 投稿日: 2006/01/20(金) 23 36 25 ID PijOUhtf とりあえず転属は、 01.ペンタ復讐戦や神話のよき神々(タライ)等のシナリオを達成すれば100%可能 02.転属命令は1キャラにつき1回 あたりは確定じゃないかなあ ぷらす gt; gt;315みたいなケースがある、と。なにか変わったイベントとかは見なかった? |315 名前: 名無しさん@非公式ガイド [sage] 投稿日: 2006/01/20(金) 23 31 38 ID ZNJYsUVp | 俺は一週目で、ペンタとかのイベント起こさずに二月二十九までいったけど転属きた。 | 条件なんなんだろう・・・。 | ちなみにPC佐藤で一枚絵は三枚みて、撃破500、ステカンスト、絢爛とった。 338 名前: 名無しさん@非公式ガイド [sage] 投稿日: 2006/01/20(金) 23 41 14 ID ZNJYsUVp gt; gt;327 いや、なにも。模擬戦とかも発生させてなかったし。 一周目の途中で攻略スレ見て、イベント何も発生させてないから転属は無いなーと思ってたら、 いきなりきてびっくりした。 あ、EDは石田だった。お持ち帰りするヤツ。 360 名前: 名無しさん@非公式ガイド [sage] 投稿日: 2006/01/20(金) 23 46 57 ID PijOUhtf gt; gt;338 1周目では転属命令でなかったけど、ED見たくてLoadしたら出たってレスあったし、 特に何もしなくても低確率で出ることもあるのかな 363 名前: 名無しさん@非公式ガイド [sage] 投稿日: 2006/01/20(金) 23 48 59 ID ZNJYsUVp gt; gt;360 そうかもね。一周目の最終日のデータ残ってるからロードして転属でるかどうか今から実験してみるわ。 439 名前: 363 [sage] 投稿日: 2006/01/21(土) 00 37 50 ID gBv1EIs3 スマソ、俺勘違いしてた。「2月29日まで行く=2月29日にエンディング」じゃないんだね・・・。 さっきやったら普通に2月29日のパート始まってびっくりした。 結果から言うと、2月29日まで続いた場合は転属なし。2月28日で終了の場合は転属あり。 比率はあり:なし=12:9で、条件一緒でもありなし分かれたので、ランダムっぽい。 一週目で転属出したい人は28日でデータ残して、何回かロードすると吉かと。 上に戻る ミラー/未整理情報#TOP? ガンパレードオーケストラ【介入終了22回目】 ■転属の条件は?(その2) 283 名前: 名無しさん@非公式ガイド [sage] 投稿日: 2006/01/23(月) 08 06 57 ID 0IFDw9Kz 転戦条件は 必須:規定イベントクリア かね? 条件満たした上でランダム(再度ロードできたと言う報告)……ってところか。 さらにいくつか条件ありそうだが。 287 名前: 名無しさん@非公式ガイド [sage] 投稿日: 2006/01/23(月) 08 12 25 ID Qwy75JaH gt; gt;283 イベントなんてほとんどクリアしてない 横山一人の一枚絵だけ見て、2月28日終わってED見たら転属きたよ? 366 名前: 名無しさん@非公式ガイド [sage] 投稿日: 2006/01/23(月) 10 55 54 ID FlHykhbK 転属の条件がまだいまいち分からないまま、俺の場合。 PC石田でファーストオーケストラ、12月下旬から1月上旬に12日間入院経験有り 2月20日にもう一度入院して2月29日に復帰、そのまま終了で転属はなかった。 この時、入院中に4戦して1引き分け3大敗で圧倒的有利から均衡状態になっていた。 次に20日から再プレイ、圧倒的有利のまま29日でなく28日で終了、凱旋パレードがあった。 この時には転属が来た。あと入院中の時には見られなかったスキーイベントを見た。 敵の撃破は入院したときが145ぐらいで再プレイでは180ぐらいだったと思う(下手糞杉)。 圧倒的有利でも転属来ねーって人が多いが共通イベントのクリア度も影響か? ちなみにりんご大会、雪合戦、スキーを見た。 PCランクAで魅力以外は255,魅力はA,技能は調理、射撃、整備以外はMAX 出先で細かいパラメータは分からんけど。 372 名前: 名無しさん@非公式ガイド [sage] 投稿日: 2006/01/23(月) 11 04 49 ID i0tISMGA gt; gt;366 28日に終了ってのが一つのポイントらしい。 最終日のデータをロードすると、普通に29日が始まったり、 そのままエンディングになったりする。 29日が始まってしまった場合は、転属が出来ないという話しが 前々スレあたりで出てた。 なので、転属出来なかったら、 何度か最終日をリセット&ロードしてみるのがオススメ。 373 名前: 名無しさん@非公式ガイド [sage] 投稿日: 2006/01/23(月) 11 05 33 ID q4MBLgUV gt; gt;372 絢爛舞踏2回取ったデータで8回試しましたが来ないので 諦めますた 385 名前: 名無しさん@非公式ガイド [sage] 投稿日: 2006/01/23(月) 11 18 19 ID i0tISMGA gt; gt;373 ・・・条件なんだろうね? うちは29日終わらせたら膠着状態エンドで転属来なかったので、 リセット、ロードしたら人類優位に変わって転属も来たよ。 上に戻る ミラー/未整理情報#TOP? ガンパレードオーケストラ【参戦者24人目】 ■模擬戦について 883 名前: 名無しさん@非公式ガイド [sage] 投稿日: 2006/01/25(水) 00 34 43 ID Cjc8Jyrl 生存率20%の作戦出ました。 模擬戦後、何回か戦って友軍ゼロの大勝(友軍は関係ないかも)の次の日の朝に出ました。 ちなみにリセット amp;ロード×3で出たので、大勝後の朝にライバル関連の3イベントが ランダムで起こる仕様の様ですね。 894 名前: 名無しさん@非公式ガイド [sage] 投稿日: 2006/01/25(水) 00 42 57 ID cL5u1TLN gt; gt;883 ライバルイベントって朝一でおこるのかな? 模擬戦後1ヶ月以上音沙汰無しだよライバルイケメン 910 名前: 883 [sage] 投稿日: 2006/01/25(水) 00 56 46 ID Cjc8Jyrl gt; gt;894 全て朝一でおそらくランダム。 生存率20%の作戦だけ朝上官にあった後、 次の日の朝から戦闘開始。 gt; gt;900 大勝後、次の日の朝は前の朝まで一切出なかったライバルイベントが リセット amp;ロードでほぼ毎回出てたので ・模擬戦後ライバルが妬むような大勝をする のが条件かと 上に戻る ミラー/未整理情報#TOP? ガンパレードオーケストラ【青登場28戦目】 ■NPCには密会有効? 568 名前:名無しさん@非公式ガイド[sage] 投稿日:2006/01/27(金) 18 54 08 ID 4Dao6gGv 電プレ読んだけど、密会って大爆発や争奪戦を 起こさせなくするスキルではなくて、 それらのコマンドを発生させなくするスキルなんだな。 だから、PCが密会持っていてもあまり意味が無くて、 NPCがそれを持ってないと、コマンドが発生して NPCが選択して大爆発すると。 つまり、大爆発を防ぐためには、事前に密会を 覚え込ませておく必要がありそうだな。 マホ攻略の時、工藤弟ノエルの密会を事前に3にしておけば、 気をつけるのはペンギンだけになるから、楽になるのか? 571 名前:名無しさん@非公式ガイド[sage] 投稿日:2006/01/27(金) 18 56 07 ID czyJ4WCd gt; gt;568 それって瀬戸口以外には抑止が期待できないってことじゃ… 572 名前:名無しさん@非公式ガイド[sage] 投稿日:2006/01/27(金) 18 56 52 ID 4Dao6gGv gt; gt;571 前のらせんでPCにして、密会上げておけば良いのでは? 574 名前:名無しさん@非公式ガイド[sage] 投稿日:2006/01/27(金) 18 57 18 ID vPJi9Hqa gt; gt;568 しかし師匠とか岩崎が大爆発する件 575 名前:名無しさん@非公式ガイド[sage] 投稿日:2006/01/27(金) 18 58 17 ID L+gT7O8w gt; gt;571 訓練指示すればいいんじゃね?結構なスピードでおぼえてくれるよ 576 名前:名無しさん@非公式ガイド[sage] 投稿日:2006/01/27(金) 18 59 04 ID czyJ4WCd gt; gt;572 その手があったか ただその為に密会あげるの面倒だなあ 介入終了前にオマケ程度でならやるかも 577 名前:名無しさん@非公式ガイド[sage] 投稿日:2006/01/27(金) 18 59 08 ID XtEXaPfd なぁひょっとして電撃にもあったらしいけど、密会技能は (自分技能lv+相手A技能lv+相手B技能lv)*10%阻止っぽくね? 密会ある奴ばっかだとてんで争奪戦おこんない 580 名前:名無しさん@非公式ガイド[sage] 投稿日:2006/01/27(金) 19 01 17 ID 4Dao6gGv gt; gt;576 密会上げるだけなら、毎日電話ボックスに引きこもって 介入終了すれば良いような。 gt; gt;577 10%って良く聞くけど、どこから出てきたんだっけ? 芝? 電プレ読む限りだとLV3でコマンド発生率0%だから、 仲良いNPC全員が密会LV3だと絶対に起こらない 事になりそうだけど。 582 名前:名無しさん@非公式ガイド[sage] 投稿日:2006/01/27(金) 19 05 18 ID +G4Z6eJA gt; gt;580 公式で芝が「密会3は90%防ぐ」とか言ってた気がするが…芝だしなぁ( #039;A`) と、疑い深くなってしまった俺orz 上に戻る ミラー/未整理情報#TOP? ガンパレードオーケストラ【先生割り込み30回目】 ■告白について。 406 名前:307、371[sage] 投稿日:2006/01/29(日) 15 19 27 ID 3Cs/5HXp やっと告白できた・・・総括すると 互いの好感度ピンク ・好意を伝える ・デートに誘う ・お持ち帰りする 以上をした後で二人きりの状態でなら可能・・・って事なのか。(互いの精神状態に注意 第2の俺が居ないとも限らんからWikiの未整理情報に書いておいたほうがいいかな? 410 名前:名無しさん@非公式ガイド[sage] 投稿日:2006/01/29(日) 15 29 33 ID JYeW36Yc 406 デートに誘う お持ち帰りする は必須じゃないです 好意を伝えるor伝えられる で互いに同じ気持ちの後、 両方とも高揚状態なら告白できる、かな 注)ちなみに「好意を伝える」コマンドを使うには、愛情値を上げる他にデート、遊びに行く、 一緒にカラオケ、ボーリングのいずれかを2回以上行えばいいらしい。 ■模擬戦について(その2) 117 :名無しさん@非公式ガイド:2006/01/29(日) 04 54 54 ID VaQUwI7R 20%ってヒロインより、親友の感情値の方が重要な気が。 20%のイベント見てみりゃわかるけど、親友と会話するイベントがあるし。 あと俺の場合、 ・学校は真面目に行く ・昼は、皆を昼飯に誘う ・放課後は、Lv3になってない技能をヒロインや親友と訓練 ・日曜日はヒロインとデート ・戦闘は友軍出さずに予算内で大勝(大体50%以上撃破) ってプレイしてたら、特にリセット&ロードすることもなく 戦闘のたびに翌日に視察、引き抜き、20%作戦ときてあっさり終わった。 (ガンパレードオーケストラ【先生割込み30回目】) 上に戻る ミラー/未整理情報#TOP? ガンパレードオーケストラ白の章【転属33回目】 ■ランク上昇の条件 440 名前: 名無しさん@非公式ガイド [sage] 投稿日: 2006/02/02(木) 02 59 12 ID LMuY0U0S C→Bにランクが上がる直前のデータで、ランクの上がる条件について 戦闘記録で検証してみた。 ランク上昇あり 見たことのないOPを見る 見たことのない初日イベント(部下の挨拶、幻獣共生派)を見る 英雄の敵討ちクリア ランク上昇なし キャラクタイベントクリア(9→10人) クリア済みだがEDを見てないキャラのEDを見る 軍法会議ED 神話の方ではやってないのでわからんが、多分同様だと思う。 上に戻る ミラー/未整理情報#TOP? ガンパレード・オーケストラ白の章【生還率36%】 ■能力・技能ランクで達成度に変化なし? 51 名前: 名無しさん@非公式ガイド [sage] 投稿日: 2006/02/05(日) 17 13 12 ID qS9C46+d 前スレ最後で技能で達成度ランクUP~と言った者です・・・ この後色々検証した結果、実は見直しミスでシナリオが進んでいたという事実にorz なので技能で達成度+はまだ未確定にして下さい。 まじすんません・・・今すごい勢いでランクUP直前データで能力上げしてみてるので これで上がらなかったら関係無いという事で。 212 名前: 名無しさん@非公式ガイド [sage] 投稿日: 2006/02/05(日) 21 45 37 ID qS9C46+d とりあえず経過報告 工藤過去探しで次の校門イベント発生した時点で達成度AにUPが確定状態。 (感情上げに失敗しても達成度AにUPを確認済み) 上げたキャラ gt;工藤 総合能力ランクB gt;S 総合技能ランクC gt;S 総合兵科ランクE gt;D ここまで上げて達成度全く上がらず。 途中リンゴ大会や雪合戦、テストで厚志の未見の台詞もあったりしたけどやはり達成度UP無し。 結論として、能力UPでの達成度上昇はポイントがかなり低いか、無いかのどちらかだと思われ。 ステータスと技能上げるのに半日もかかった・・・後はED判定とテレビ特番見まくり、 見たことない台詞集めで調べてみる 上に戻る ミラー/未整理情報#TOP? 未整理情報メモ +4の訓練効果 30分で+4の効果がある訓練の選択肢は キャラ、コンディション関係なく大成功すれば+4です。 成功率はキャラ、コンディションが関係します。 どこに書けばわかりやすいかわからないので とりあえずココに… 上に戻る ミラー/未整理情報#TOP?
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無名世界にあるとされる7つの世界のうちのひとつ、第五世界の別称。 プレイステーション用ソフト「ガンパレードマーチ」やプレイステーション2用ソフト「ガンパレードオーケストラ白/緑/青」の舞台となった世界である。 世界の特徴として、登場人物がほぼ全員クローンであることからもわかるように生物学が発達している世界である。 ガンパレードマーチ公式サイト http //www.alfasystem.net/game/gp/
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廉価版 EMOTION the Best ガンパレード・オーケストラ DVD-BOX 廉価版DVD-BOX発売日:10月26日 SCEI原作のゲームをTVアニメ化した青春ミリタリーアクション。 人類の存続のため、天敵である幻獣と戦う者たちを描いた青春群像劇。 声の出演は豊口めぐみ、玉川紗己子ほか。 白の章、緑の章、青の章の全24話を収録した6枚組のDVD-BOX。 2005年放送。2011年10月26日廉価版DVD-BOX発売。同シリーズにガンパレード・マーチ ~新たなる行軍歌~がある。 監督 篠原俊哉 チーフディレクター 佐藤豊 シリーズ構成 福嶋幸典 キャラクターデザイン・総作画監督 たむらかずひこ メカデザイン原案 堀井敏之 メカ・プロダクションデザイン 小川浩 美術監督 荒井和浩 色彩設計 志甫聡子 撮影 斉藤めぐみ 3Dディレクション 後藤優一 編集 関一彦 音響監督 高寺たけし 音響効果 神保大介 音楽 七瀬光、古川昌義 アニメーション制作 ブレインズ・ベース 脚本 福嶋幸典 三浦浩児 大西信介 米村正二 絵コンテ 篠原俊哉 横田和 うえだひでひと 鈴木幸雄 成田歳法 西森章 奥脇雅晴 日巻裕二 ながはまのりひこ 松本佳久 鈴木吉男 上野史博 演出 篠原俊哉 やまとなおみち 鈴木幸雄 松本マサユキ 小坂春女 佐藤豊 外内結子 ながはまのりひこ 日巻裕二 金敃秀 高島孝広 篠幸裕 中島豊秋 作画監督 たむらかずひこ 飯飼一幸 佐藤浩雅 田中薫 佐野隆敏 本橋秀之 前田実 河玄鳥 加納みずほ 奥野浩行 松下清志 江森真理子 ■関連タイトル 廉価版 EMOTION the Best ガンパレード・オーケストラ DVD-BOX TVアニメ「ガンパレード・オーケストラ」オリジナルサウンドトラック Vol.1 TVアニメ「ガンパレード・オーケストラ」オリジナルサウンドトラック Vol.2 ~アコースティック編~ ゲーム版 ドラマCD 白の章 Vol.1 小説 榊涼介、きむらじゅんこ/ガンパレード・オーケストラ 白の章 フィギュア・ホビー:ガンパレード・オーケストラ 原作ゲーム PS2 ガンパレード・オーケストラ 緑の章 ~狼と彼の少年~ 限定版
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データはこちら 乙女ゲーム購入相談所4 440 名前:名無しって呼んでいいか? :06/02/18 22 13 08 ID ??? 攻略対象が筋肉か年上、二十代後半から上は四十代ぐらいを 攻略できる乙女ゲーってご存知ありませんか? 特に筋肉を、お願いします。 443 名前:名無しって呼んでいいか? :06/02/18 22 52 50 ID ??? 乙女ゲ風味程度でよければガンパレードオーケストラにも筋肉がいる。 ただ公式設定が濃すぎるのと戦闘要素があるので取っ付きにくいかも… 509 名前:名無しって呼んでいいか? :06/03/02 21 42 48 ID ??? 【萌え要素】腹黒系かツンデレ系 シナリオ重視(シリアスでも鬱でもほのぼのでも可)で、 システムが難しいor難ありでも大丈夫です。(ファンタ2クラスでも平気) ・マイネリーベ2 ・ラブレボ ・遥か3 ・ガンオケ 調べたところこの辺りが気になったのですが、好みにあてはまっているでしょうか? 520 名前:名無しって呼んでいいか? :06/03/03 20 50 40 ID ??? 私的にガンオケお薦め。 マーチより全体的に提案増えて、恋人とラブラブ出来るし、恋人専用提案まである。 Hな雰囲気こそないものの、お持ち帰りしたりキスしたり抱きしめたり耳に息吹きかけたり、 好意を伝えたり、告白したり、愛を語ったり、恋人同士の会話をしたり…。 なんかこれだけ書くと、本当にすごいゲームだなw ほとんどは暗転で済まされて、直接的な描写はないけど萌える。 ただ、戦闘難易度少々高めで(ぬるゲーマーな自分的には) 同姓・異性関わらず複数の人と気軽に仲良くなれない(争奪戦のミニverが頻繁に発生する) ↑はテレポートやアイテムで回避可能だけど、ちょっと面倒。 あと、今回はマーチと違っていわゆる裏設定が当たり前のように、前面に出ているので、 裏設定知らない・嫌いって場合は注意。 シナリオらしいシナリオはほとんど無くて、雰囲気もマーチみたいな切羽詰まった感じじゃ ないし、シナリオ重視だとちょっとキツいかも? ツンデレ・腹黒は、居ると言えば居るんだけど、王道的な感じのキャラはいない気がする。 良くも悪くもキャラゲー的な部分はあるから、公式見て気に入ったキャラがいれば買いじゃないかな。 ちなみに、前作男キャラのあっちゃん・師匠も条件クリアで参戦するので、攻略可能だよ。 でも、あっちゃんの参戦条件はかなり厳しいので、あっちゃん好きなら覚悟しといた方がいいorz 522 名前:名無しって呼んでいいか? :06/03/03 23 33 17 ID ??? よって私も520と同じくガンオケおすすめ。 戦闘難しいとか言う人もいるが、自分からみるとそうでもない。ガンパレでSランク いけたなら平気ではなかろうか。 友達だろうと恋人だろうとお構いなしの嫉妬大爆発は確かにうざいけども技能でも 多少は回避できる。なにより他のゲームと比べられないほど長く遊べる、自分は。 瀬戸口はすぐ出せるのだが、速水はむずい、というかめんどくて自分もまだ無理。 結構長く遊べてやり込めるようなのが好きそうなので、やはりガンオケをおすすめしたい。 520 キスだろうとお持ち帰りだろうと同姓相手にもできるのがすごいとこだよね。 恋人にはなれないけれども。あっちゃん出そうといま計1200撃墜はこえたさorz 乙女ゲーム購入相談所5 19 名前:名無しって呼んでいいか? :06/04/25 23 02 01 ID JdYLgfUY 乙女ゲー以外ではガンパレを10周くらいプレイしました。 悲恋がダメなので、明るい雰囲気で楽しくプレイできるものを探しています。 また、ゲーム性重視でノベルゲーじゃなくシュミレーション系を希望しています。 萌えは勿論欲しいですが、ネオロマ系の甘い台詞が自分には合わないみたいなので、糖度低めでもOKです。 キャラクターは個性的、というかアクが強いのがいっぱい居ると嬉しいです(掛け合いが多いと尚良い) 27 名前:名無しって呼んでいいか? :06/04/26 18 27 13 ID ??? 悲恋が駄目・明るい系 …が、気になるけどとりあえずガンオケを薦めてみるw ガンパレとは少し雰囲気が違うけど、ガンパレよりもぐっと恋愛面?が強化されて、 仲良くなると、抱きしめたり、キスしたり、耳に息吹いたりできる。(勿論されることも有) 異性なら、上記に加え、告白したり愛を語ったりも追加。 かと言って、甘ったるい台詞ばっかってわけじゃない。 現在白の章・緑の章と出ていて、(夏に青も出る) 白は、若干穏やかな雰囲気、緑の方は、いかにも戦時中という感じの緊迫?した雰囲気。 ちなみに、白も緑も青もガンパレメンバーが四人ずつ参戦するので、ガンパレキャラに もう一回会いたい!!というんなら尚お薦め。 ちなみに、白は(青の厚志、瀬戸口、壬生屋、ののみ)緑は(善行、滝川、萌、舞)、 青は(茜、若宮、森、原)が出る。 ただ、白は攻略するとどうやっても死ぬキャラがいるので(男)、どうしても悲恋が駄目なら注意。 攻略さえしなければ、仲良くなろうと最後まで死なないんだけど、イベントは見れなくなる。 とりあえず、一度公式を覗いて、気になるキャラがいるかどうか見てみるといいかも? でも、自分は全然気になるキャラいなかったけど、いざ買ってみたら皆好きになったから、 あまり参考にならないのかも…。 562 名前:560 :06/07/31 21 05 12 ID ??? ガンオケ青が気になってるんですが ガンパレもガンオケ緑+白どれも未プレイの状態です。 そういう状態でいきなりガンオケ青から始めても、問題なくプレイできますか? 563 名前:名無しって呼んでいいか? :06/08/01 01 34 52 ID ??? ガンパレやってれば前作キャラ登場時にニヤリとできたり、 予備知識があるからプレイしやすかったりって程度だから ガンオケ青単品でやり始めて問題ないと思う 個人的には乙女ゲ的なキャラ萌えやシステムなんかは 正直PSのガンパレの方があるような気がするけど 565 名前:名無しって呼んでいいか? :06/08/01 21 59 34 ID ??? 問題ないといえば無いんだけど、青単体だと登場キャラが三分の一になるよ。 あと、女性キャラだけど白・緑をプレイしてないと攻略出来ない?と言われているキャラもいる。 それでも平気なら青単体で。 それじゃ納得いかない!っていう場合は、電撃PS2Vol.356を併購することをお勧めします。 (電撃PS2Vol.356に付属されているデータを使えば、前作の白・緑のキャラを出せるようになる) でも、恋愛向けという点では、GPMか白がお勧めかも。 特に白は、緑・青に比べて恋愛イベントが多いし、キャラとも仲良くなりやすいしね。 それに、一度青or緑をプレイしてしまうと、とてもじゃないがもう白には戻れなくなる。(快適さの問題で) 白は出荷数とかの問題で中古で安く出回ってるはずだし、とりあえず白をやって、気に入ったら青というのもいいかも。 乙女ゲーム購入相談所6 56 名前:53 :06/10/31 15 01 57 ID ??? 54 勘がいいね。ガンパレマーチはかなりやりました。健気な貧乏娘がお気に入りだった。 55 たしかに、濃すぎる設定が覆せないから、妄想でかなり補わないと空しかったかも。 ガンパレオーケストラがちょっと気になってきました。設定臭があまり無いならやってみようかな。 58 名前:名無しって呼んでいいか? :06/10/31 17 53 55 ID ??? ガンオケは……世界の謎設定が好きではないなら、地雷かも。 私はパレは好きだったけどオケは…。なので。 設定臭はパレよりずーっと濃いよ。戦闘はアクションになってる。 ただ、聞いた話だと3部作の最終作には、結婚式EDなるものがあるらしい。らしい。 59 名前:名無しって呼んでいいか? :06/10/31 20 52 17 ID ??? オケ青に結婚式EDはあるけど、それまでの過程を描くイベントがあまりにも唐突で しかもランダムで発生する。システム的にもテキストの出来的にも 乙女萌えは期待できないものと思ってもらった方がイイ。 あと設定臭は匂わせる程度どころか全面的に押し付けてくるので 世界の謎嫌いには全力でオススメできない。 60 名前:名無しって呼んでいいか? :06/10/31 20 55 10 ID ??? ガンパレ組も全力でデムパ発射してるしなぁ……あれはつらいっす。 116 名前:名無しって呼んでいいか? :06/11/09 17 06 29 ID ??? PSかPS2の一般ゲーで、乙女要素や萌えがあるものをプレイ希望です。 戦闘がとっつきにくいもの、あとSRPGだと途中でダレがちですが、萌えとストーリーの力で頑張れます。 今興味があるのはジルオールインフィニット、VP2(1未プレイ)、ガンオケ白、九龍妖魔学園紀 なんですが、オススメ要素と、あれば注意点を教えてください。 121 名前:名無しって呼んでいいか? :06/11/09 18 54 51 ID ??? ガンオケ白はパレを凌ぐ電波の押し付けに耐えられるなら。 でも個人的には、ゲームの出来やストーリーの燃えもパレには負けると思う。 限定版が余って価格落ちてるみたいなので、安く入手はしやすい。 システム上の都合でゲームとしての達成感は薄め。 400 名前:名無しって呼んでいいか? :07/01/10 22 42 57 ID ??? 乙女ゲーと銘打ってるゲームじゃなくて、 例えば牧場物語やかまいたちの夜、ファイアーエムブレムなど 物語の進めようによって男キャラと女キャラがくっつくとか、 そういう要素のあるゲームをやってみたいんだけど何かないですか? 403 名前:名無しって呼んでいいか? :07/01/11 00 09 07 ID ??? ガンパレードマーチ 学園パートではクラスメイトや先生の好感度を上げていけば恋人関係になれる 恋人と別れて他の人と付き合ったり、ハーレムを作ってみたり、自由度は高い PS時代のゲームなんでグラフィック面の粗は目立つかも。 正統続編のガンパレードオーケストラは恋愛面での変化は前作からあまりなく そこだけならまあ良作かもしれないけど、いろいろあってオススメできない スレ立てるまでもない質問・雑談 4 469 名前:名無しって呼んでいいか? :07/05/24 14 53 22 ID ??? ゲーム内で結婚できるのを探しています 乙女じゃなくてもいいんですが、知ってる人いませんか? 470 名前:名無しって呼んでいいか? :07/05/24 15 02 39 ID ??? 一般ゲーでいいならガンパレード・オーケストラ青の章 ラブコメシナリオの展開によっては結婚式エンディングになる 教会でタキシードとドレス姿で式挙げたよ アルファゲースレなら詳しい人が教えてくれると思う 乙女@一般ゲーム総合スレッド その4 470 名前:名無しって呼んでいいか? :08/06/18 08 07 58 ID ??? ガンオケは個別エンドあったから好きだな 薄いけど あと戦闘がやりづらかった 乙女@女主人公一般ゲーム総合スレッド その10 24 名前:名無しって呼んでいいか? :10/08/08 14 09 51 ID ??? ガンオケは女主人公を選べて異性同性動物と親密になれるし ガンオケ青なら異性同性問わず結婚式EDもあるけど 乙女ゲって思ったことなかったから吹いた 乙女@女主人公一般ゲーム総合スレッド その22 150 名前: 名無しって呼んでいいか? 投稿日: 2012/11/15(木) 00 22 50.45 ID jFQFGN5j ガンオケ 白と青は割と恋愛面のイベントが多い 青はどこ探しても売ってないけど 152 名前: 名無しって呼んでいいか? 投稿日: 2012/11/15(木) 21 46 36.80 ID XS3DSMew 151 条件満たせばガンパレのキャラも出てくるし萌える個別イベやEDもあるよ 白、緑の章から青の章に転属させると追加イベントのあるキャラもいる 白はクリスマスやバレンタインなどの季節行事を恋人と過ごせる 青は「ラブコメ」というシナリオが用意されていて恋愛関係のイベントが起きる